Dùin sanas

Tha ainm Daniel Lutz air a bhith air a bhruidhinn le spèis anns a’ ghnìomhachas gèam airson ùine mhòr. Bha Lutz ag obair mar stiùiriche cruthachail air ath-dhealbhaidhean mòra de bhrandan ainmeil Square Enix ann an cruth Hitman GO agus Tomb Raider GO. Ach, thòisich e air a dhreuchd leasachaidh grunn bhliadhnaichean mus deach e a-steach do thaigh foillseachaidh mòr. Is dòcha gu bheil thu air na pròiseactan neo-eisimeileach a rinn e roimhe a chluich, leithid na speeders tòimhseachain Colorblind no Monospace. Ach a-nis tha an leasaiche tàlantach a’ cur fòcas air an fhoillseachadh a tha faisg air làimh, atharrachadh tùsail air gnè geama dìon tùr, Isle of Arrows.

Aig an aon àm, is e pròiseact an ìre mhath àrd-amasach a th’ ann. Tha Lutz a ’leasachadh a’ gheama mar a h-uile pròiseact a rinn e roimhe fon moniker Nonverbal, agus tha Isle of Arrows an dùil cuimseachadh air PCan a bharrachd air innealan gluasadach. Air an dà àrd-ùrlar, bidh e na shealladh ùr air a’ ghnè eòlach mu thràth. Bidh an geama a’ measgachadh eileamaidean de gheama roguelike le ìre nas àirde de thuairmeas mar thoradh air cleachdadh deic chairtean gus na rampaichean dìon agad a thogail an aghaidh tonnan de nàimhdean.

An coimeas ri tiotalan eile sa ghnè, bidh Isle of Arrows gad chuingealachadh sa mhòr-chuid leis na cairtean a tha rim faighinn. Bidh thu a’ reamhrachadh gach cas bhon deic, leis an roghainn beagan airgead in-gheam a phàigheadh ​​​​gus fear dhiubh a iomlaid. Tha an geama a’ gealltainn trì iomairtean le togalaichean gun samhail, dùbhlain làitheil agus modh gun chrìoch. Isle of Arrows should na Android tighinn tron ​​t-samhradh. Chì thu cò ris a tha e coltach anns a’ bhidio gu h-àrd.

An leughadh as motha an-diugh

.