Dùin sanas

B’ e 2018 a bh’ ann agus dh’ainmich Blizzard gu robh iad ag ullachadh dreach gluasadach den tiotal as mòr-chòrdte aige, Diablo, airson fònaichean sgairteil agus clàran. An uairsin, san Dàmhair an-uiridh, chaidh Diablo Immortal a chuir air bhog air an àrd-ùrlar Android mar beta dùinte airson deuchainn le luchd-èisteachd nas fharsainge. Is dòcha gum faic sinn an dreach mu dheireadh am-bliadhna. 

Co-dhiù is e sin a tha am post as ùire a’ toirt iomradh air blog a’ gheama, a tha a 'toirt iomradh air na chaidh a lorg tron ​​​​beta dùinte agus dè na h-atharrachaidhean eile a thèid a dhèanamh air a' gheama mus tèid e beò. Gu cudromach, tha Blizzard fhathast an dùil am-bliadhna mar a’ bhliadhna airson an tiotal gluasadach sònraichte seo a chuir air bhog. Tha e inntinneach gu bheil eadhon an trèilear foillsichte a ’toirt iomradh a-mhàin air sgaoileadh tro Google Play agus nach eil e a’ toirt iomradh air App Store Apple ann an dòigh sam bith.

Is e geama 2D a th’ ann an Diablo ann an sealladh isometric, anns a bheil smachd aig a’ chluicheadair air aon de ghrunn charactaran a’ cleachdadh na luchaige is a’ mheur-chlàr. Chaidh a 'chiad phàirt a leigeil ma sgaoil ann an 1996 (chaidh Diablo II a leigeil ma sgaoil ann an 2001 agus Diablo III ann an 2012) agus tha an geama gu lèir a' gabhail àite ann am baile beag Tristram ann an rìoghachd Khandaras. Às deidh bàs Rìgh Leoric, anns an robh pàirt aig Diablo fhèin, tha an rìoghachd an impis caos. Tha baile Tristram, far an robh Leoric a’ fuireach, air a ghearradh dheth bhon àrainneachd agus sìos gu deichnear luchd-còmhnaidh air a thrèigsinn gu tur, fhad ‘s a tha olc neo-aithnichte a’ fuireach ann an labyrinth domhainn fon chathair-eaglais ionadail. Chan eil anns an obair agad ach do shlighe a dhèanamh chun an làr as ìsle agus gu dearbh cuir às don olc seo.

Atharraichean dealbhaichte 

Bidh Diablo Immortal na MMO clasaigeach, agus mar sin bu chòir a bhith an dùil gum bi cluich coimhearsnachd aig fìor thoiseach an seo. Tha seo cuideachd air sgàth gum bi creach ann, a bhios a’ coinneachadh ri ceannardan airson suas ri 8 cluicheadairean. Ach, bha cluicheadairean beta a’ nochdadh mì-thoileachas mòr leis a’ chothromachadh aca, le cuid de cheannardan ro fhurasta agus cuid eile ro dhoirbh. Tha an geama gu math mì-chothromach cuideachd nuair a tha cuideigin sa bhuidheann cluicheadairean gu math air dheireadh ann an ìreachadh.

Chaidh siostam “glacadh-suas” a chuir ris airson a ’beta gus am faigh daoine ùra gèar agus eòlas nas luaithe, ann an cluiche fìor-ùine bidh seo gu dearbh air a làimhseachadh le ceannach In-App. Bidh àite cudromach aig monetization an seo. Bidh Diablo Immortal saor-gu-cluich nuair a thèid a chuir air bhog, ach bidh Battle Pass roghainneil agus gu dearbh pàighte, a bharrachd air ceannach airgead in-gheam. Ach atharraichidh an siostam gems agus ballrachdan fhathast leis nach robh e air a chothromachadh gu tur. Is e fìor bhrìgh Diablo a bhith a’ sealg airson an gèar as fheàrr a tha comasach, agus a rèir an fheadhainn aig an robh cothrom air a’ beta, chaidh an luchd-leasachaidh beagan an seo cuideachd. Mar sin, feumaidh iad fhathast na diofar staitistig de na stuthan a tha rim faighinn a bharrachadh gus nach bi iad làidir gun fheum, ach cuideachd gun a bhith ro lag airson an ìre aca fhèin. 

Tha e iomchaidh gu bheil Blizzard a’ toirt fios air ais bho chluicheadairean bhon beta dùinte gu cridhe, agus gu bheil iad airson a h-uile càil a mheudachadh mus tèid an tiotal fhoillseachadh gu h-oifigeil don t-saoghal. An-dràsta, chan eil fios am bi beta fosgailte ann no am bi foillseachadh oifigeil ann. Anns a h-uile dòigh, tha e follaiseach gu bheilear ag obair air an tiotal, agus chan urrainn dhuinn ach dòchas a thoirt dha faclan an luchd-leasachaidh gum faic sinn e am-bliadhna. 

Diablo Immortal air Google Play agus ro-chlàradh

An leughadh as motha an-diugh

.